Flashpoint 不僅只支持 Flash ,而且為各種 Web 插件和標準創建的遊戲和動畫 。此頁面展示在第 11 版時每種技術的歷史概況。每種平台的最新條目數統計可以在 Flashpoint 數據庫 中查看。 這裏為「何人?何時?何謂?」提供了簡單的概要,並以此作為進一步研究的起點。這雖然不是紀錄每個平台的完整歷史,但我們盡力提供準確的事實。如有任何錯漏,懇請見諒,並聯繫我們更正相關信息。
作者︰ The Groove Alliance | 2002-2009 The Groove Alliance 創立於 1998 年,他們開發了 3D Groove SX,這是一款支持 Shockwave 的 3D 遊戲引擎。之後在 2002 年,該引擎從 Shockwave 中獨立出來,稱為 3D Groove GX。兩個版本都可以用來開發線上游戲和桌面應用程序。後來它被證明是該公司的成功產品,積累了大量的企業用戶群,之後還為電視節目和其他大型實體創作了一些高知名度的作品。熱潮過後,The Groove Alliance 在 2008 年被重組為 OTOY,但 3D Groove 網站一直保持在線到 2009 年。原有公司消亡的確切原因不明,但已證實發生了內部鬥爭。
作者︰ Dassault Systèmes | 1999-2016 3DVIA Player(前身為 3D Life Player、Virtools Player 及 NeMo Web Player,請勿與 3DVIA Studio/Beta Player 或 3DVIA Composer Player 混淆)是 Dassault Systèmes 推出的瀏覽器外掛程式,用來播放 Virtools 所製作的 3D 體驗。它主要用於進階、實用的 3D 應用,例如電腦化訓練、虛擬導覽和房地產。3DVIA Player 也用於網頁遊戲,其主要使用者包括魁北克的遊戲工作室 Sarbakan 和阿姆斯特丹的 Little Chicken Game Company。最後一次更新是在 2009 年推出的 5.0 版。在接下來的幾年中,下載頁面一直維持不變,直到 2016 年才被移除。當時,它已被安裝超過 3000 萬次。
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作者︰ Microsoft | 1996-Present ActiveX 於 1996 年由微軟推出,是一個軟體架構,可作為一種標準,將程式封裝成容器,供其他不相關的程式使用,稱為 ActiveX Controls。它們可以嵌入到 HTML 內容中,也可以專門為 Internet Explorer 創建單一用途的 Controls,用於網頁遊戲播放。在 2015 年推出 Edge 之後,該軟體已被廢棄,而其在網頁應用程式中的使用似乎也已停止,改由 Internet Explorer 11 提供舊版軟體支援。
作者︰ Attitude Software, Adobe | 1998-2000 & 2001-2005 Atmosphere Player 於 1996 年由 Rocket Science Games 以 V3O 的名義開始開發,後來轉移給 Attitude Software 並改名為 3D Anarchy,然後在 2000 年賣給 Adobe 並於 2001 年重新命名,它是用 Atmosphere Builder 製作的網路外掛程式,用來檢視類似 VRML 標準的互動式 3D 世界。它主要用於虛擬媒體藝廊,可以呈現圖片/音訊/視訊以及 3D 模型本身。最初以 3D Anarchy 開發時,該軟體還處於 Beta 版,Adobe 收購了這項技術以進行進一步開發,在此之後的 3 年中,該軟體一直處於 beta 測試階段,2004 年 2 月推出了播放器的最後一個版本 1.0。2004 年 12 月,Atmosphere 宣布停產,並於 2005 年 1 月終止支援。
作者︰ FutureWave, Macromedia, Adobe | 1996-2020 Adobe Flash Player(也只是 Flash,前身為 Macromedia Shockwave Flash Player)是向量動畫和圖形的播放器,通常還添加了互動功能。由於其有效的壓縮、低廉的價格、易用性和龐大的安裝基礎,它被用作網頁遊戲的媒介。FutureWave 於 1995 年開發,並於 1996 年首次推出,當時的功能僅限於基本動畫和控制按鈕。隨著它的普及,更多的進階功能被加入到播放器中,例如 ActionScript 程式語言。然而,隨著人們對其潛在的安全問題逐漸提高警覺,以及 HTML5 在網頁開發人員中的普及,Adobe 宣佈 Flash 的終止日期為 2020 年 12 月 31 日。
作者︰ Macromedia, Adobe | 1995-2019 Adobe Shockwave Player(又稱 Shockwave,前身為 Macromedia Shockwave Player 或 Shockwave Director Player)是 1995 年推出的互動媒體播放器。它以 MacroMind 10 年前開發的技術為基礎,在被 Macromedia 收購後才成為網頁外掛程式。與 Flash 不同的是,Shockwave 透過使用 Xtras 支援 Lingo scripting 語言和 C++,讓播放器擁有包括 3D 在內的廣泛功能。Shockwave 在早期的網際網路和 CD-ROM 遊戲中被廣泛使用,並獲得主流的歡迎。隨著 Adobe 收購 Macromedia,Flash 的功能迅速擴展,且現在也歸 Adobe 所有,該平台的受歡迎程度顯著下降。最後在 2019 年 2 月,Adobe 宣佈停產,並在兩個月後切斷支援。
作者︰ Alambik Limited | 2001-2004 Alambik Plugin 是使用開發平台 Alambik 製作內容的網路播放器。它於 2001 年發行,能夠處理 2D 與 3D 圖形、向量及其他許多應用程式。2002 年,Alambik 為了慶祝 Alambik Script 的發行,舉辦了一次有獎競賽。2004 年,Alambik 創建了一個新的演示網站,但在那之後,該公司就沉寂了,從未為該平台發佈任何新內容或更新外掛程式。
作者︰ Centrum Wiskunde & Informatica | 2003-2016 Ambulant 是 SMIL 檔案的播放器,由荷蘭阿姆斯特丹 CWI 協調的許多個人共同製作。其名稱似乎是指 「ambulation」,即步行的另一個詞語;而其標誌似乎是一個正在步行的人,也進一步證明了這一點。SMIL 是由 W3C(國際網路聯盟)制定的規格,但未能獲得廣泛的歡迎。Ambulant 嘗試成為支援所有 SMIL 檔案的開放原始碼播放器。然而,由於希望所有部分都能開放原始碼,因此無法支援某些專屬媒體格式。開發始於 2003 年 4 月,第一個版本「AMBULANT/G」於同年 7 月推出。最後的穩定版本 2.6 於 2015 年 2 月發行,然而 Ambulant 2.7 的不穩定建置工作一直持續到 2016 年 7 月,也就是他們在 Github repo 的最後一次 commit。Ambulant 的開發人員仍活躍於其他專案。
作者︰ RubberFlex Software | 1997 AnimaFlex 是一個圖形播放外掛,可以播放使用 RubberWeb Composer 製作的檔案大小較小的動畫,可以拉伸和扭曲圖像。它可以在整個檔案下載完畢之前開始播放動畫,並能適應較慢的網路速度。儘管如此承諾,RubberFlex 本身也有其他幾個產品,都能輸出 gif,與他們的專屬選項競爭,甚至在外掛推出 2 天後,推出 FlexToGif,將 Plugin 檔案轉換為 gif。到了 1998 年初,RubberWeb Composer 停止發行,讓 AnimaFlex 失去了製作程式。
作者︰ Software Publishing Corporation / Serif | 1996-1998 & 1998-2000 Harvard Graphics 是 Software Publishing Corporation (SPC) 於 1986 年針對 MS-DOS PC 所設計的簡報程式。在 1991 年轉換到 Windows 之後,它未能恢復原有的市場佔有率,並敗給 PowerPoint。1996 年,Allegro New Media(同年稍後改名為 Vizacom)收購了 SPC 和 Serif。SPC 創建了 ASAP WordPower,這是一個可以輕鬆製作幻燈片的程式,可以使用 ASAP WebShow 外掛程式在網路上發佈。SPC 於 1997 年與 Serif 合併。1998 年,Harvard Graphics 98 創作程式重振 Harvard 品牌,外掛程式也被稱為 Harvard Graphics WebShow 的新程式取代。2000 年,Advanced Presentations(新版本的編輯軟體)以 Flash 標準匯出,取代專屬的外掛程式格式。2001 年,Vizacom 將 Serif 售回原來的管理階層,這讓 Harvard 系列淪為傳統軟體,一直受到支援與銷售,直到 2017 年停產。
作者︰ Macromedia, Adobe | 1996-2007 Authorware Web Player 由 Macromedia 於 1996 年創建,是 Authorware 3.5 的新功能之一。它是一種在網路上執行使用 Macromedia Authorware 開發的互動程式的方法。與大多數的網頁外掛不同,Authorware 的主要目的是協助電子學習,因此在企業和學術領域中被用作一種無需編程經驗即可組合多媒體學習材料的方式。在 2005 年 Adobe 收購 Macromedia 之前,該外掛程式的最終版本於 2004 年推出,之後的開發停滯不前,直到 2007 年宣布停產。
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作者︰ MindAvenue | 2002-2006 AXEL Player 是 MindAvenue 在 2002 年創造的互動 3D 內容外掛程式。它是 AXELedge 網頁製作程式和 AXELpublisher 上模型和動畫的一種方式,AXELpublisher 可以轉換來自其他 3D 軟體(如 3ds Max)的檔案。儘管有幾個限制,一個是插件缺乏許多用戶,但該軟件受到了評論家的好評。2005 年,MindAvenue 被專門從事室內設計和家具開發軟體的 20-20 Technologies 收購,2006 年,他們的網站變成了指向 20-20 的頁面。包括外掛程式在內的所有 AXEL 品牌產品都停產了。
作者︰ BitMagic | 1999-2001 BitPlayer 是由荷蘭公司 BitMagic 於 1999 年創建,以 Flash 和 Shockwave 技術為基礎的桌面應用程式。它提供每日短片,由公司內部或客戶製作,並隨附廣告和問答遊戲。最初的價值為 600 萬美元,但隨著廣告商的加入,它成為網路崩盤的犧牲品,並於 2001 年 1 月停止製作。儘管失去了自訂播放器所提供的額外功能,其大部分內容仍以轉換的 SWF 檔案形式存在。
作者︰ Not a Number Technologies, Blender Foundation | 2001-2002 Blender 是荷蘭動畫工作室 NeoGeo 於 1994 年創造的 3D 軟體工具。其第一個版本於 1995 年推出。該公司於 1998 年解散,但共同所有人 Ton Roosendaal 創立了 Not a Number Technologies (NaN),以進一步開發 Blender。2.0 版也稱為 GameBlender,於 2000 年發行,並轉向互動性與遊戲開發。正因如此,2001 年推出了瀏覽器外掛程式,一開始是開放測試版,2002 年 1 月推出了第二個測試版。儘管早期很成功,但後來出現財務問題,NaN 於 2002 年初關閉。Roosendaal 隨後決定讓 Blender 開放原始碼,並在集資從投資人手中購回股份後成功。嘗試繼續開發外掛,但轉為開放原始碼導致遊戲引擎的元件遺失;恢復引擎是當務之急,外掛也被擱置。最後的版本保留了幾年,表示當時沒有任何支援或新版本的計畫,直到 2005 年才被移除。
作者︰ iTechnologie Ldt. | 2010-2016 Burster 是 2000 年 Blender 遊戲引擎的 2010 年實作。該專案嘗試恢復 Blender 推出的官方外掛,但因安全問題而停用。它在原版的基礎上進行了改進,利用更新版本的引擎獲得了更好的性能和圖形。最後一個版本於 2013 年推出,經過 3 年沒有更新後,Burster 於 2016 年正式停產。遊戲引擎本身於 2018 年從 Blender 中移除。
作者︰ Logic Pulse | 1996-1999 Calendar Quick Plugin 是 Logic Pulse 於 1996 年製作的生產力工具。它是 Calendar Quick(一個行事曆與排程的桌面應用程式)3.2 版新增的功能。它可讓使用者使用匯出功能將其發佈成網際網路頁面,這些頁面可與其他人連結,並使用外掛程式檢視。在 1999 年修正 Y2K 錯誤之後,該網站被擱置不再更新,並於 2001 年癱瘓。
作者︰ Cycore Computers, Cycore Systems AB | 1999-2013 Cult3D 是使用 Cult3D Designer 創作程式製作 3D 內容的網頁瀏覽器。它取得了一定的成功,到 2001 年已有 600 萬用戶,並有幾個著名的客戶在使用它,而且還增加了從其他程式匯入 3D 模型的選項。5.3 是 2002 年發行的最後版本,外掛程式的最後一次更新是在 2004 年,當時這項技術已賣給 Mental Images GmbH。Nvidia 後來在 2007 年收購 Mental Images,成為子公司 Nvidia Advanced Rendering Center。儘管更新了網站,但外掛卻沒有收到任何更新,從 2011 年開始,外掛不再被展示為可行的選擇,而下載頁面則因為仍有作者授權的使用者而維持不變,後來在 2013 年被移除。
作者︰ Total Immersion | 2009-2015 D'Fusion 是 Total Immersion 於 1999 年開始開發的一系列 AR (擴增實境) 程式,利用攝影機即時顯示 3D 物件。其中一個程式是 D'Fusion @Home,於 2008 年推出,後來在 2009 年推出外掛程式。D'Fusion Studio 是用來創作應用程式的,其主要重點在於行銷與簡短體驗。到了 2011 年,這項技術難以普及。即使有了更容易上手的 Flash 實作,而且製作軟體也變得免費,其應用仍然非常有限。隨著智慧型手機的興起,TryLive 被發展為另一個以 AR 為基礎的解決方案,可輕鬆預覽傢俱和眼鏡等產品,與 D'Fusion 產品線不同的是,D'Fusion 產品線在 2013 年之後就沒有再更新,TryLive 也因此獲得成功。2015 年,公司售予眼鏡公司 ACEP。
作者︰ DeltaPoint Inc. | ??-?? 暫無描述。
作者︰ David Parker, DPGraph | 1999-2019 DPGraph (Dynamic Photorealistic Graphing) 由 David Parker 於 1999 年創建,是專門用來顯示網頁圖形的可執行程式。它們可以動態顯示多達 8 個維度,並可控制變數。它的工作方式是在網頁中下載一個檔案,讓瀏覽器執行程式並顯示圖形。完整版被授權給幾個學習機構,用於教室和學習中創建圖表,同時也提供免費播放器來查看圖表。它的最後一次更新是在 2016 年,而在 2019 年,完整版的 DPGraph 變成任何人都可以免費使用。
作者︰ Sharp Corporation | 2001-2004 E-アニメータ (e-animator) 是 Sharp 於 2001 年推出的動畫外掛程式。它以手機和 PDA 等行動裝置為設計對象,在日本專為特定手機機種推出,同時也是瀏覽器外掛程式。它引以為傲的是小檔案大小和適合任何行動螢幕的向量圖形。該技術於 2002 年以 SharpMotionART 的名稱在美國推出。兩者都沒有持續多久,e-animator 在 2003 年推出最後一次更新,而 SharpMotionART 則在 2004 年停產。
作者︰ Tumbleweed Software Corp., Novell | 1995-1999 Envoy 是 Tumbleweed Software 於 1993 年開發的一種文件格式,透過在 WordPerfect 中以虛擬列印的方式建立。它是 Adobe Acrobat 及其 PDF 格式的競爭對手。WordPerfect Corporation 於 1994 年出售給 Novell,其中包括 Envoy,但 Tumbleweed 繼續與 Novell 合作,並於 1995 年創建了一個網路外掛程式,以線上檢視檔案。Novell 在 1996 年將 WordPerfect 賣給 Corel,但保留 Envoy 的所有權。到了 1999 年,Novell 停止開發 Envoy,Corel 也從 WordPerfect 2000 刪除對 Envoy 的支援。這結束了 Tumbleweed 與 Novell 在 1994 年收購 Envoy 之後的合作關係,也放棄了對外掛程式的支援。
作者︰ Sharp Corporation | 1997-2016 EVA (Extended Vector Animation) 是 Sharp 於 1997 年開發的輕量級動畫外掛程式。它有多個版本的編輯軟體,與 Sharp 電腦捆綁在一起,並針對不同的人群,主要的版本是「EVA Animator」。2000 年推出了更適合兒童使用的「EVA Animator Kids」,並設有エバキッズクラブ(EVA 兒童俱樂部)網站。這些課程在 2007 年停辦,取而代之的是中級程度的「EVA Animator School II」。外掛程式最後一次大規模更新是在 2002 年,2008 年有一次小修小補,儘管如此,它仍維持著一個小型的使用者社群,直到 2016 年 Sharp 關閉主網站為止。
作者︰ Flatland Online Inc. | 1997-2005 Rover 是以 Flatland 於 1997 年開發的 3DML 語言為基礎的 3D 外掛程式。用戶可以使用 Spotnik 創作程式創作「Spot」,由包含「Block」的「Levels」組成,以方便開發,並使用 Rover 執行,有瀏覽器外掛程式和獨立程式兩種。在網路崩潰之前,開發一直很活躍,當時大部分團隊都解散了,最後一次更新是在 2005 年,網站也在 2012 年下線之前被廢棄。其中一位前開發人員 Michael Powers 於 2014 年決定恢復網站、建立軟體存檔,並更新軟體使其能在現代系統上執行。獨立的 Rover 應用程式在 2017 年進行了改版,但外掛程式並沒有回歸。
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作者︰ Macromedia | 1996-1998 FreeHand 是 1988 年由 Altsys Corporation 創建的向量圖形創意套件。Macromedia 在 1994 年買下 FreeHand 並繼續開發。1996 年 10 月,FreeHand 7.0 推出了一個網頁外掛程式,稱為 Shockwave for FreeHand。這個外掛程式可以將程式所建立的向量圖像嵌入網頁中瀏覽。1996 年 11 月,Macromedia 收購了另一個向量圖形網頁外掛程式 FutureSplash,並將其改名為 Flash。 FreeHand 8.0 在 1998 年發行,現在匯出到 Flash,而不是 FreeHand 外掛程式。最後一個新版本 FreeHand MX 於 2003 年推出。
作者︰ GoBit Games | 2008-2009 GoBit Games Plugin 由 GoBit 於 2008 年創建,GoBit 是由 PopCap 前員工組成的小型獨立工作室。他們的第一款遊戲「Burger Shop」於 2007 年 10 月推出,並在 4 個月後因大眾需求,使用當時的新遊戲外掛推出了網頁試玩版。一年過去了,試玩版被重新製作成 Eggo 的廣告遊戲,並於 2009 年 2 月 1 日由 Shockwave.com 發行。不久之後,隨著《Burger Shop 2》的發行,該外掛被拋棄 - 其各自的網頁試玩版改用 Flash - 留下《Burger Shop》及其重製版成為唯一專為該外掛製作的遊戲。
作者︰ Apple Inc. | 1996-1997 Meta Content Framework (MCF) 是蘋果電腦的 Advanced Technology Group 從 1995 年開始開發的一種元資料結構化格式,1996 年 Project X 將成為一個實驗性的外掛程式,用來在網際網路上檢視它們,後來稱為 HotSauce,在 3D 空間中展示網站地圖。1996 年底,有 200 多個網站使用 HotSauce,後來增加到 300 多個,並與 NetCarta 達成協議,建立了一個超過 30.000 個網站的資料庫,可以使用該外掛瀏覽。雖然 MCF 標準獲得了一些讚賞,但大多數使用者並不認為這種 3D 導覽方式有什麼好處,因此當史蒂夫·賈伯斯在 1997 年回到 Apple 時,這個專案最終也成為眾多被取消的專案之一。
作者︰ World Wide Web Consortium, WHATWG | 1993/1995/1997/2008-Present HyperText Markup Language 是一種透過網頁瀏覽器顯示文件的標準。HTML 最初是由 Tim Berners-Lee 在 1990 年代初開發的 (其根源可追溯至 1980 年),後來成為透過網際網路分享資訊的主要方法,其功能則由 CSS 和 JavaScript 等其他語言擴充。HTML 於 1993 年首次推出,1995 年更新為 HTML2,1997 年更新為 HTML3 和 HTML4。HTML4 的最後一次更新是在 2000 年,在那之後的幾年裡,HTML4 的連體語言作為遊戲、動畫和其他網頁內容的平台基本上被忽視了,開發者選擇了以外掛程式為基礎的技術,但隨著技術和網際網路的發展,外掛程式開始變得過時,因此人們開始努力更新這個標準,並在 2008 年推出了 HTML5。隨著 Flash 和其他外掛程式落伍,HTML5 成為推薦的標準,許多人已將專案轉移到 HTML 系列 - 或完全放棄專屬外掛程式 - 轉而將內容上傳到 YouTube 等網站。註:為了簡潔起見,Flashpoint 將任何不包含框架或外掛內容的項目標示為 「HTML」。}
作者︰ Institut für Informationssysteme und Computer Medien (IICM) | 1995-1996 Hyper-G 是基於 Gopher 的網頁內容管理系統 (WCMS),由奧地利格拉茨科技大學資訊處理與電腦支援新媒體研究所 (IICM) 於 1995 年開發。它是萬維網超連結的替代方案,利用支援 Hyper-G 的瀏覽器,可顯示目錄和檔案的 3D 模型,以及其他模型,並內建瀏覽器。由於它是以日漸過時的 Gopher(WWW 的前身)為基礎,後來在 1996 年演變成 Hyperwave,但沒有 Hyper-G 瀏覽器所提供的額外功能,例如 3D 功能。由於 Gopher 儲存檔案的方式,其絕大多數的內容現已遺失。
作者︰ Hypercosm, ORBITEC | 1999-2016 Hypercosm 是一款 3D 內容網頁播放器,以 1989 年開始開發的技術為基礎,於 1999 年推出。該公司投資龐大,卻沒有回本,成為網路公司崩盤的受害者之一,於 2001 年倒閉。然而,ORBITEC 買下了這家公司,並與 NASA 簽訂合約,讓這家公司得以稍稍復甦,並持續開發新專案,直到 2012 年進行重組,ORBITEC 才暫時擱置該專案,直到有新的商業夥伴有興趣與這項技術合作為止。但這種情況從未發生,導致 Hypercosm 於 2016 年關閉。
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作者︰ Sun Microsystems, Oracle | 1995-2018 Java Applets 是 Java 程式語言的功能之一,是嵌入在網頁上的小型應用程式視窗,可提供額外的互動功能。它們在不同的作業系統和瀏覽器上交叉相容,而且比標準 HTML 更為強大。在過去的 10 多年中,它一直是一種功能強大的選項,但從 2013 年開始,Applets 的底層技術開始在主要瀏覽器上失去支援,許多 Applets 變得無法使用,導致它們在 2017 年被淘汰,並在 2018 年從 Java SE 11 中移除。
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作者︰ Prescience Corporation, Waterloo Maple, MathMonkeys | 1994-2014 LiveMath 外掛程式是一種互動式數學應用程式,可建立一個視窗,其中可包含註解、公式、圖形和其他數學函數,嵌入網頁中。最初由 Prescience Corporation 於 1989 年以 Theorist 推出,1994 年推出網頁外掛,1997 年被 Waterloo Maple 收購後更名為 MathView,1999 年被 MathMonkeys 收購並更名為 LiveMath。2014 年,由於問題日益增加且與最新的瀏覽器不相容,該外掛程式已退役,取而代之的是一個名為 LiveMath Viewer 的獨立檢視器。
作者︰ ParaGraph International | 1996 VSV (Virtual Space Viewer) 是 ParaGraph 所開發的外掛程式,可使用 VHSB (Virtual Home Space Builder) 撰寫程式製作互動式 3D 世界,該程式可同時製作互動式 MHSV 與標準靜態 VRML 世界。1996 年,VRML 2.0 標準的發展增加了互動性,ParaGraph 更新了 VHSB 以允許創建 VRML 2.0 世界,但 ParaGraph 決定與 Silicon Graphics 及其檢視器 Cosmo VRML 2.0 播放器合作,調整 VHSB 以更好地與其配合,並在此過程中放棄了 MHSV。Silicon Graphics 於 1997 年收購 ParaGraph,創立 Cosmo Software。
作者︰ Microsoft | 2007-2021 Silverlight 由微軟開發,是對 Flash 和 Java 的回應,於 2007 年推出,是專注於視訊串流的多媒體工具,因 Netflix 的使用而備受注目。後來的版本增加了更多其他應用程式的功能。Silverlight 在 2011 年的採用率高達 64.7%,相當受歡迎。然而,在 2012 年,隨著 NPAPI 宣布終止、Windows 8 發表,以及 HTML5 開始採用,微軟廢棄了該軟體,並在 2015 年隨著 Windows 10 發表,進入 End-of-Life 階段,於 2021 年 10 月停用。
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作者︰ mb Software AG, Eleco Software GmbH | 1999-Present 作為 o2c (objects to see) 系列的一部分,o2c Player 是 1999 年由德國 mb Software AG 公司開發的用於展示物件和場景的網頁 3D 外掛程式。該公司在 2003 年將 o2c 技術出售給 ELECO plc,ELECO plc 在 2005 年開發並發佈了 o2c 播放器的 2.0 版,該版本在 3D 加速方面有更好的效能,並且更多地被標示為建築師的 CAD 工具。雖然增加了對更多瀏覽器的支援,但沒有重大更新,主要是修正錯誤。截至 2021 年,該外掛程式仍可供下載,但 Elcosoft 已將技術轉移到 Unity WebGL 實作上。
作者︰ Octree Corporation | 1998-2007 Octree View 一開始是一個較舊的外掛程式,稱為 PicTree Viewer 或 PicView,之後再重新開發成新的 Fastview 外掛程式,之後在 1999 年重新命名,Octree View 是一個 3D 物件檢視器,基於至少 1980 年就開始開發的 Voxel 技術,利用特殊攝影機和雷射掃描器來建立影像。該公司繼續使用其技術和外掛程式,但在 2007 年,他們的網站停止更新,使其沒有進一步的活動。
作者︰ Hologramophone Research, Frankfurt Balkind Partners, Techné Media | 1996-2005 Pixound 是一款藝術音樂外掛程式,於 1996 年由 Hologramophone Research 和 Frankfurt Balkind Partners 合資推出。它是一個 MIDI 鍵盤,利用影像的色彩值來產生不同的音符和音高。2003 年,Hologramophone 更名為 Techné Media。到了 2005 年,外掛程式被棄用,改為 Mac OS X 專用的獨立應用程式。後來在 2011 年成為 iOS 應用程式。
作者︰ Mark Carolan, Heads Off | 1996-1997 & 1997-2001 Play3D 是由 Heads Off 於 1996 年發行的 3D 外掛程式,並在隔年以 DeepV 的名義重新命名與發行。除了少量的範例之外,這個外掛在其生命週期中幾乎沒有被使用。其開發者網站在 2001 年癱瘓。
作者︰ Net-Scene | 1996-1997 PointPlus 是在網路上嵌入 PowerPoint 簡報的外掛程式,由 Net-Scene 開發,於 1996 年 5 月在 Windows NT 和 95 上發行。它將自己定位為更複雜的 Macromedia Shockwave 的替代品,供入門級使用者使用 PowerPoint 標準。到了 11 月,Java 檢視器已經開發出來,它是跨平台相容的,而且不需要任何外掛程式。它被保留為特殊情況下的選項,但產品線在 1997 年停止接受更新。網站於 2001 年初關閉。
作者︰ PopCap Games | 2004-2007 PopCap Plugin 是用來展示開發商 PopCap 所製作的遊戲試玩版的外掛。早期,該公司使用 Java 來製作線上遊戲試玩版,因為 Java 很容易上手。但後來,開發工作轉移至內部外掛,該外掛可作為 ActiveX 控件和傳統 Firefox 外掛使用。這讓 PopCap 擁有自己專屬的試玩發行平台。然而,由於客戶和 PopCap 本身對其使用不足,開發人員於 2007 年改用更流行的 Flash。
作者︰ Altia Inc. | 1996-2009 ProtoPlay 是一個用於展示消費者與產品互動的原型及其功能模擬的外掛程式。它於 1996 年推出,使用 Altia Design 編輯程式來製作應用程式,由具有互動元素的 2D sprites 組成。這個外掛程式在本質上較為實用,而且從 2003 年下半年開始就沒有積極宣傳過,更多的是在需要時才提供的功能。Altia Design 和外掛程式不斷獲得更新以改善功能,並在 2007 年推出了一個可讓 Photoshop 建立外掛程式的新工具,稱為 PhotoProto。2009 年,Altia Inc. 將重心轉移到使用者介面的設計上,留下了軟體原型設計的部分,ProtoPlay 也一併留下。
作者︰ Pulse Entertainment | 1999-2003 Pulse Player 於 1997 年以 3rd Degree 為名開始開發,是一個以動畫為主的 3D 外掛程式。它於 1999 年首次發行,並獲得數位網路媒體領域資深成員的資金與支持,並被數位知名客戶採用。該外掛程式被推廣為一個有趣且具創意的媒體平台,看起來似乎很成功,但在 2001 年初,公司想要追求的目標有所轉變,將播放器重新塑造為更嚴肅的商業和教育工具。2003 年,5.2 是最後推出的版本,之後不久就斷絕了支援。
作者︰ REBOL Technologies | 2004-2006 REBOL 是一種設計超過 20 年的程式語言,於 1997 年發行,並於 2004 年建立了 REBOL 網頁外掛程式的實驗原型,以及包含數個範例的網頁。這個外掛一開始是 ActiveX,只適用於 Internet Explorer,但後來在 2006 年推出了適用於其他瀏覽器的外掛版本。但在這之後不久,就進行了最後一次更新,使其成為不安全的原型測試版。
作者︰ ShiVa Technologies | 2004-2019 ShiVa Web Player 由 Stonetrip 創建,2007 年之前命名為 Ston3D Web Player,是用於執行以 ShiVa 3D 引擎製作的軟體的 3D 網頁內容外掛程式。它允許複雜的 3D 場景與燈光和物理效果,同時具有較低的處理需求。Stonetrip 後來在 2013 年更名為 ShiVa Technologies SAS,並專注於引擎。隨著 NPAPI 從大多數瀏覽器中移除,對該外掛的支援也隨之減少,導致幾個核心檔案的 URL 在 2018 年下線,並破壞了大多數遊戲,2019 年其下載也從 ShiVa 的網站上移除。
作者︰ Corel | 1997-2001 Show It! 是 1997 年隨 WordPerfect Suite 8 推出的外掛程式,是 PowerPoint 競爭對手 Corel Presentations 8 的功能之一。在使用 Internet Publisher 選項匯出時,他們可以將簡報匯出為靜態影像幻燈片,或使用專屬檔案匯出為內嵌投影機,功能與原始的桌面應用程式一樣,保留所有功能,而這些功能都需要外掛程式。WordPerfect Office 2000 中的 Presentations 9 繼續支援此功能,但到了 2001 年,WordPerfect Office 2002 中的 Presentations 10 已不再支援外掛選項
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作者︰ Viewpoints Research Institute Inc. | 2001-2012 Squeak 是於 2001 年推出的開放原始碼平台,用來製作娛樂和教育內容。使用者可為不同年齡層的兒童製作小應用程式,從最年幼的「Etoys」到「Omniuser」和「Expert」。2008 年更名為 Etoys,更偏向於年幼的兒童。Etoys 5 是外掛程式的最後版本,於 2012 年推出。在安全問題出現後,於 2013 年開始開發 JavaScript 版本的程式,讓外掛程式被拋棄並由它取代。
作者︰ Superscape | 1996-2000 Viscape 於 1996 年由早期 3D 先驅 Superscape 在 Intel 的支援下推出,原名為 VisNet,是一款 3D 外掛程式,與 VRML 1.0 的靜態模型不同,它具有與世界互動的明顯優勢。它曾經有過一段短暫的流行時期,起初並沒有支援 VRML 的計畫,但隨著 VRML97 實作了互動功能,於 1998 年推出了名為 Viscape Universal 的更新版,加入了 VRML 支援以維持其相關性。但事實證明這並不足夠,因為財務問題和合作關係失敗,儘管他們努力復甦,但評論者仍稱該外掛程式過時且繁瑣。雖然最後一次更新是在 2000 年,但在接下來的一年中,Superscape 的 Lego Creator 系列仍持續使用其技術。該公司嘗試將外掛程式嵌入 Java Applets(稱為 Vislite)來進行更新,但最後重新專注於行動遊戲開發,並在 2008 年被 Glu Mobile 收購前取得一般的成功。
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作者︰ Sun Microsystems, Scriptics, Tcl Core Team | 1996-2006 工具指令語言 (Tool Command Language,Tcl,發音為 「tickle」)是一種開放原始碼的動態程式語言,由一個小團隊開發,並於 1988 年推出。1994 年,Sun Microsystems 吸納該團隊進一步開發這項技術。這次創業的成果之一是 1996 年推出的外掛程式,可以執行嵌入在網頁中的 Tcl applets (「Tclets」)。1997 年底,Tcl 的開發被分拆給一家獨立公司 Scriptics,並在 2000 年再次分拆成 Tcl Core Team。儘管 Tcl 語言的開發至今仍相當活躍,但外掛程式的開發工作已逐漸放緩,儘管並未正式停產。最新版本 3.1.0 於 2006 年推出。
作者︰ Parable Corporation, ThingWorld | 1997-2002 ThingViewer 是 Parable Corporation 在 1997 年製作的多媒體外掛程式,後來在 1998 年更名為 ThingWorld。它使用簡單的模組化程式,製作 「Things」(資產),這些資產可以選擇性地防止竊取或篡改,並擁有一個獨特的 ID,可以在網站上分享,使用 ThingMaker 製作程式或使用 ThingConverter 轉換 Shockwave Director 檔案,製作圖像、動畫甚至互動遊戲。它相對地很受歡迎,甚至在 1999 年與微軟和其他幾家公司達成交易,但在 2000 年底,該公司裁減了員工,並與不明人士洽談合併,以出售技術。網站於 2002 年關閉。
作者︰ Unity Technologies | 2005-2016 Unity 引擎 是一個跨平台的遊戲引擎,目的是讓遊戲開發更容易上手,也是全球最受開發者歡迎的第三方遊戲開發軟體。Unity Web Player 與 Unity 本身同時創建,並在 2005 年的第一個修補程式中實作,是在網路上玩 Unity 遊戲的工具。它仍然是 3D 遊戲的熱門平台,但隨著 2016 年 NPAPI 支援的移除,該外掛也被棄用,改用 Unity WebGL。
作者︰ Project Development | 1997 Visual WebMap 是將內嵌於網頁中的互動式地圖可視化的工具。它與不同編輯程式的多個地圖檔案相容,可顯示區域的詳細資訊,並可讓您進行測量。在 1997 年推出後,這項技術就沒有再進一步發展,直到 2004 年網頁癱瘓為止。
作者︰ Corel, Clickteam | 1997-2012 Vitalize! 是一個低頻寬的外掛程式,專門用於簡單的網頁遊戲,著重於遊戲、行銷和廣告。在 Europress 的協助下發行,它引以為傲的是 「易學易用,不像 Java 或 Shockwave」。1999 年,前 Corel 員工離職創立了 Clickteam,Clickteam 於 2000 年接手開發 2.0 版。最新的 4.0 版本於 2007/2008 年推出,並在其網站上提供至 2012 年。
作者︰ Web3D Consortium | 1994-2001 Virtual Reality Modeling Language 是一種開放式 3D 標準,也是第一種針對網路所建立的標準。當它在 1994 年 11 月最初被指定時,該格式只能表示沒有互動性的靜態模型。這個問題在 1997 年 2.0 版(即 VRML97)發行時得到解決。儘管它從未被主流使用,但在 2001 年被 X3D 取代(X3D 向後相容於 VRML 世界)之前,它一經推出便成為基於網際網路的 3D 最流行的選項。由於它本身只是一種檔案格式而非外掛程式,因此有許多不同的 VRML 實作,並經常加入自己的非標準功能。
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作者︰ Xara Ltd | 1996-2000 Xara Plugin 是一個向量圖形檢視器,使用專屬的低頻寬格式。Xara Plugin 在 1996 年推出測試版,之後正式發行,能夠在網路上檢視使用 CORELXara 製作的 Flare 檔案。1997 年,Xara Webster 推出,專門為外掛程式製作網頁圖形。1999 年,2.08a 是最後推出的版本。在 2000 年,Xara Webster 被 XaraX 取代,XaraX 可以匯出到另一個向量外掛程式 Flash,因此 Xara Webster 的專屬選項也被放棄支援,並被歸類到舊版軟體檔案中。
在這些平台上創建的遊戲和動畫將在下次更新中推出。
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