支持的平台
Flashpoint 支持为各种 Web 插件和标准创建的游戏和动画——而不仅有 Flash。本页展示了在版本 11 时每种技术的历史概况。每种平台的最新条目数统计可以在 Flashpoint 数据库中查看。
这里仅仅提供了简单的总结,包括“什么人?什么时间?什么内容?”,并以此作为进一步研究的起点,而非每个平台的完整历史。我们尽力提供准确的事实,但仍然可能有错漏。请联系我们更正相关信息。
3D Groove GX
来自 The Groove Alliance | 2002-2009
The Groove Alliance 创立于 1998 年,他们开发了 3D Groove SX,这是一款支持 Shockwave 的 3D 游戏引擎。之后在 2002 年,该引擎从 Shockwave 中独立出来,称为 3D Groove GX。两个版本都可以用来开发线上游戏和桌面应用程序。后来它被证明是该公司的成功产品,积累了大量的企业用户群,之后还为电视节目和其他大型实体创作了一些高知名度的作品。在热度消失后,The Groove Alliance 在 2008 年被重组为 OTOY,但 3D Groove 网站一直保持在线到 2009 年。原有公司消亡的确切原因不明,但已证实发生了内部斗争。
3DVIA Player
来自 Dassault Systèmes | 1999-2016
3DVIA Player(原 3D Life Player、Virtools Player 和 NeMo Web Player,不要与 3DVIA Studio/Beta Player 或 3DVIA Composer Player 混淆)是 Dassault Systèmes 开发的一款浏览器插件,用于播放 Virtools 制作的 3D 体验。它是为高级、实用的 3D 应用而设计的,如基于计算机的培训、虚拟旅游和房地产。3DVIA Player 也被用于网页游戏,这方面的主要用户有魁北克的 Sarbakan 游戏工作室和阿姆斯特丹的 Little Chicken Game Company。最后一次更新,即 5.0 版,是在 2009 年发布的。该下载页面在之后几年一直保留着,直到在 2016 年被撤下。那时,它已经被安装了超过 3000 万次。
AboutPeople
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暂无描述。
AboutTime
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暂无描述。
ActiveX Controls
来自 Microsoft | 1996-Present
ActiveX 于 1996 年由微软发布,是一个软件框架,它作为一种标准,允许将程序封装为容器,在其他无关程序内使用,这被称为 ActiveX 控件。它们可以被嵌入到 HTML 内容中,并且可以创建专门用于 Internet Explorer 用途的控件,以实现网络游戏的播放。在 2015 年推出 Edge 后,该软件被弃用,它在网络应用中的使用似乎已经停止,被归入 Internet Explorer 11 的遗留软件支持中。
Adobe Atmosphere Player
来自 Attitude Software, Adobe | 1998-2000 & 2001-2005
1996 年,Rocket Science Games 开始开发 V3O,后来它被转让给 Attitude Software,并更名为 3D Anarchy,然后于 2000 年出售给 Adobe,并于 2001 年重新命名为 Atmosphere Player。它是一个 Web 插件,用于查看由 Atmosphere Builder 制作的可交互的 3D 世界,类似于 VRML 标准。它的主要用途是虚拟媒体画廊,可以展示图片/音频/视频和 3D 模型本身。当它起初叫做 3D Anarchy 时仍处于 Beta 阶段,后来 Adobe 收购了该技术进一步开发,其后 3 年时间也仍然处于 Beta 测试阶段,最后一个版本的播放器 1.0 版于 2004 年 2 月发布。2004 年 12 月,Atmosphere 宣告停止开发,并在 2005 年 1 月停止支持。
Adobe Flash Player
来自 FutureWave, Macromedia, Adobe | 1996-2020
Adobe Flash Player(或直接叫 Flash,前身是 Macromedia Shockwave Flash Player)是一个用于矢量动画和图形的播放器,通常具备可交互性。由于其有效的压缩、低廉的价格、易于使用和庞大的安装基础,它被用作网页游戏的媒介。它于 1995 年开发,1996 年由 FutureWave 公司首次推出,除了基本的动画和控制它们的按钮外,它的功能不多。随着它的普及,更多高级功能被添加到播放器中,如 ActionScript 编程语言。然而,随着人们对其潜在的安全问题越来越警惕,以及 HTML5 在 Web 开发者中的流行,Adobe 宣布 Flash 的生命周期会在 2020 年 12 月 31 日结束。
Adobe Shockwave Player
来自 Macromedia, Adobe | 1995-2019
Adobe Shockwave Player(又称 Shockwave,前身为 Macromedia Shockwave Player 或 Shockwave Director Player)是 1995 年发布的一种互动媒体播放器。它建立在 MacroMind 在此十年前开发的技术上,被 Macromedia 收购后才成为一个 Web 插件。与 Flash 不同,Shockwave 以 Lingo 脚本语言为特色,并通过 Xtras 支持 C++,使该播放器具有强大的能力,包括 3D。它在早期的互联网和 CD-ROM 游戏中被广泛使用,并获得了主流的欢迎。在 Adobe 收购 Macromedia 后,该平台的受欢迎程度明显下降,人们转而支持 Flash,后者在功能上迅速扩展,现在也为 Adobe 所有。最后在 2019 年 2 月,Adobe 宣布其终止开发,并在两个月后停止了支持。
Alambik Plugin
来自 Alambik Limited | 2001-2004
Alambik 插件是一个网络播放器,用于播放在 Alambik 开发平台上制作的内容。它在 2001 年发布,能够处理 2D 和 3D 图形、矢量和许多其他应用。2002 年,Alambik 举办了一次有奖竞赛,以庆祝 Alambik Script 的发布。2004 年,Alambik 创建了一个新的演示网站,但在那之后,该公司就沉默了,没有再为该平台发布任何新的东西,也没有更新插件。
Ambulant
来自 Centrum Wiskunde & Informatica | 2003-2016
Ambulant 是一个 SMIL 文件播放器,由许多人在荷兰阿姆斯特丹的 CWI 协调制作。这个名字似乎是引自“ambulation”,表示“步行”,其图标看起来像是一个人在行走,也进一步证明了这一点。SMIL 是由国际万维网联盟(W3C)制定的规范,但未能获得广泛普及。Ambulant 试图成为支持所有 SMIL 文件的开源播放器。然而,开放所有源代码的愿望使他们无法支持一些专有媒体格式。开发开始于 2003 年 4 月,第一个版本“AMBULANT/G”于当年 7 月发布。最后一个稳定版本 2.6 于 2015 年 2 月发布,但 Ambulant 不稳定版 2.7 的工作一直持续到 2016 年 7 月,当时他们向 Github 仓库发布了最后一次提交。Ambulant 的开发者仍然活跃在其他项目上。
AnimaFlex
来自 RubberFlex Software | 1997
AnimaFlex 是一个图形播放插件,可以播放用 RubberWeb Composer 制作的小文件尺寸的动画,可以拉伸和扭曲图像。它可以在整个文件被下载之前开始播放动画,并适应较慢的网速。然而,RubberFlex 本身还有其他几个产品,都可以导出 GIF,与它们的专有选项竞争,甚至在该插件推出 2 天后推出了 FlexToGif,将插件文件转换成 GIF。1998 年初,RubberWeb Composer 停止发行,使 AnimaFlex 不再有创作程序。
ASAP Webshow / Harvard Graphics WebShow
来自 Software Publishing Corporation / Serif | 1996-1998 & 1998-2000
Harvard Graphics 是 Software Publishing Corporation(SPC)于 1986 年为 MS-DOS 个人电脑创建的一个演示文稿程序。在他们于 1991 年过渡到 Windows 之后,再未能重新获得曾经拥有的市场份额,败给了 PowerPoint。1996 年,Allegro New Media(同年晚些时候改名为 Vizacom)收购了 SPC 和 Serif。SPC 推出了 ASAP WordPower,一个可以轻松创建幻灯片的程序,能够利用 ASAP WebShow 插件发布到 Web 上。SPC 在 1997 年与 Serif 合并。1998 年,Harvard 品牌通过 Harvard Graphics 98 创作程序重新焕发活力,旧插件也被名为 Harvard Graphics WebShow 的新插件所取代。2000 年,新版本的创作软件 Advanced Presentations 开始导出到 Flash 标准,而不是专有的插件格式。2001 年,Vizacom 将 Serif 卖回给他们原来的管理层,这使得 Harvard 系列沦为遗留软件,在 2017 年被终止之前仍在支持和出售。
Authorware Web Player
来自 Macromedia, Adobe | 1996-2007
Authorware Web Player 是由 Macromedia 在 1996 年作为 Authorware 3.5 的新功能之一创作的。它用于在网页上运行由 Macromedia Authorware 开发的交互式程序。与大多数 Web 插件不同,Authorware 的主要目的是帮助电子教学,因而它主要在企业和学术领域发挥作用,用户不需要编程经验,即可组合多媒体学习材料。该插件的最终版本于 2004 年发布,2005 年 Adobe 收购 Macromedia 后开发进度停滞,直到 2007 年宣告停止开发。
Autodesk MapGuide
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
AXEL Player
来自 MindAvenue | 2002-2006
AXEL Player 是 MindAvenue 在 2002 年发布的一个互动 3D 内容插件。它用于展示 AXELedge Web 创作程序和 AXELpublisher(从 3ds Max 这样的 3D 软件中导出文件)上的模型和动画。该软件受到了业界好评,尽管有一些限制,例如插件用户量不足。2005 年,MindAvenue 被 20-20 Technologies 收购,该公司专门从事室内设计和家具开发软件,2006 年,他们的网站成为指向 20-20 的跳转页面。所有 AXEL 品牌的产品,包括该插件都被终止了。
BitPlayer
来自 BitMagic | 1999-2001
BitPlayer 是一个基于 Flash 和 Shockwave 技术的桌面应用程序,由荷兰公司 BitMagic 于 1999 年发布。它提供自制和客户制作的每日短剧,其中含有广告和小测验。它最初的价值为 600 万美元,但它的广告商和公司本身都成为了互联网泡沫崩溃的受害者,最终在 2001 年 1 月终止了该产品。尽管失去了自定义播放器提供的额外功能,但它的大部分内容仍以转换后的 SWF 文件形式存在。
Blender 3D Plug-in
来自 Not a Number Technologies, Blender Foundation | 2001-2002
Blender 是由荷兰 NeoGeo 动画工作室在 1994 年开发的 3D 软件工具。它的首个版本发布于 1995 年。其公司于 1998 年解体,但共同所有人 Ton Roosendaal 创立了 Not a Number Technologies(NaN)继续开发 Blender。其 2.0 版本于 2000 年发布,也被称为 GameBlender,转向交互式和游戏开发。因此,一款浏览器插件于 2001 年以开放测试版本发布,2002 年 1 月发布第二个测试版。尽管初期取得了成功,但 NaN 仍然因为财务困境于 2002 年初关闭。随后,Roosendaal 决定使 Blender 开源,并在集资后成功从投资者手中回购股票。尽管有过继续开发插件的尝试,但转向开源导致游戏引擎缺少一些组件,解决这个问题成了当时的首要事项,因此插件的开发被搁置。在 2005 年被移除之前,插件的最终版本在几年中仍然可用——这表明当时没有人为其提供支持或计划发布新版本。
Burster
来自 iTechnologie Ldt. | 2010-2016
Burster 是 2000 年 Blender Game Engine 在 2010 年的一个实现。该项目的目标是恢复由于安全问题被终止的一个 Blender 官方插件。Burster 在原有的基础上进行了改进,利用新版本的引擎来提高性能和图像质量。最后一个版本是在 2013 年推出的,在 3 年没有更新之后,Burster 在 2016 年正式终止。游戏引擎本身也在 2018 年从 Blender 中移除。
Calendar Quick Plugin
来自 Logic Pulse | 1996-1999
Calendar Quick Plugin 是 Logic Pulse 在 1996 年制作的一个生产力工具。它是添加到 Calendar Quick 3.2 版本中的一项新功能,Calendar Quick 是一个日历和日程安排的桌面应用程序。它允许用户使用导出功能将其发布到网页上,可以与其他人链接并通过插件查看。在 1999 年修复了千年虫问题后,该网站被遗弃,没有进一步的更新,并在 2001 年关闭。
Cult3D
来自 Cycore Computers, Cycore Systems AB | 1999-2013
Cult3D 是一款 Web 查看器,用来查看使用 Cult3D Designer 创作程序制作的 3D 内容。它获得了一定程度的成功,到 2001 年有 600 万用户,还有几个著名的客户在使用,并且增加了更多从其他程序导入 3D 模型的选项。5.3 是最后一个版本,发布于 2002 年,该插件的最后一次更新是在 2004 年,当时该技术被出售给 Mental Images GmbH。后来 Nvidia 在 2007 年收购了 Mental Images,作为子公司 Nvidia Advanced Rendering Center。尽管更新了网站,但该插件没有得到任何更新,从 2011 年开始,它不再作为一个可选择项展示,但仍有用户拥有创作许可证,下载页面因而被保留,直到 2013 年被删除。
D'Fusion @Home Web Plug-In
来自 Total Immersion | 2009-2015
D'Fusion 是 1999 年由 Total Immersion 开始开发的一系列 AR(增强现实)程序,利用视频摄像头实时显示 3D 物体。其中一个程序是 D'Fusion @Home,于 2008 年发布,后来在 2009 年推出了一个插件。该插件的应用由创作程序 D'Fusion Studio 制作,主要面向营销和简短体验。到了 2011 年,这项技术仍然未能得到广泛的应用。即使有了更容易获得的 Flash 实现以及创作软件转为免费,其应用仍然非常有限。随着智能手机的兴起,另一个基于 AR 的解决方案 TryLive 出现,可以轻松预览家具和眼镜等产品,TryLive 很成功,不像 D'Fusion 系列在 2013 年后再没有得到进一步的更新。2015 年,该公司被出售给了一家眼镜公司 ACEP。
DeltaPoint WebAnimator
来自 DeltaPoint Inc. | ??-??
暂无描述。
DPGraph
来自 David Parker, DPGraph | 1999-2019
DPGraph(Dynamic Photorealistic Graphing)由 David Parker 于 1999 年开发,是一个专门在网页上显示图形的可执行程序。它们可以显示动画和多达 8 个维度,并可控制变量。它的工作方式是在网页中下载一个文件,告诉浏览器运行该程序并呈现图形。几个学习机构获得了完整的版本的授权,用于在教室中学习创建图表,以及一个用来查看的免费播放器。它最后一次更新是在 2016 年,在 2019 年,DPGraph 的完整版可以供任何人免费使用。
E-アニメータ / SharpMotionART
来自 Sharp Corporation | 2001-2004
E-アニメータ(e-animator)是夏普公司在 2001 年发布的一个动画插件。它是为手机和 PDA 等移动设备设计的,在日本专门为一些手机型号发布,也是一个浏览器插件。它的亮点是较小的文件尺寸和适合任何移动屏幕的矢量图形。该技术于 2002 年以 SharpMotionART 的名义向美国用户发布。两者都没有持续太久,e-animator 在 2003 年发布了最后一次更新,而 SharpMotionART 则在 2004 年停止运营。
Envoy
来自 Tumbleweed Software Corp., Novell | 1995-1999
Envoy 是 Tumbleweed Software 在 1993 年开发的一种文档格式,这种格式是在 WordPerfect 中虚拟打印出来的。它是 Adobe Acrobat 及其 PDF 格式的竞争者。1994 年,WordPerfect Corporation 被出售给 Novell,其中包括 Envoy,但 Tumbleweed 继续与 Novell 合作,在 1995 年制作了一款 Web 插件来在线查看文件。1996 年,Novell 将 WordPerfect 出售给 Corel,但保留了 Envoy 的所有权。1999 年,Novell 停止了对 Envoy 的开发,Corel 也在 WordPerfect 2000 中放弃了对 Envoy 的支持。这结束了 Tumbleweed 在 1994 年收购 Envoy 后与 Novell 的合作,对该插件的支持也被放弃。
EVA
来自 Sharp Corporation | 1997-2016
EVA(Extended Vector Animation)是夏普公司在 1997 年开发的一个轻量级动画插件。夏普电脑捆绑了几个版本的创作软件,分别针对不同的人群,其主要的版本是“EVA Animator”。2000 年推出了一个更适合儿童的“EVA Animator Kids”,包括一个エバキッズクラブ(EVA Kids Club)网站。它们都在 2007 年停止,取而代之的是一个中级水平的“EVA Animator School II”。该插件的最后一次重大更新是在 2002 年,2008 年又进行了一次小的修复,但尽管如此,它仍然保持了一个小型的用户社区,直到夏普在 2016 年关闭了主网站。
Flatland Rover
来自 Flatland Online Inc. | 1997-2005
Rover 是一款基于 1997 年由 Flatland 开发的 3DML 语言的 3D 插件。用户可以用 Spotnik 创作程序创建“Spot”,它由包含“Block”的“Level”组成以方便开发,并通过浏览器插件或独立程序版本的 Rover 运行。开发工作在互联网泡沫之崩溃前一直很活跃,之后团队的大部分人都解散了,最后一次更新在 2005 年发布,网站在 2012 年关闭前已被放弃。前开发者之一 Michael Powers 在 2014 年决定恢复网站,创建一份软件档案,并将其更新到现代系统上运行。独立的 Rover 应用程序在 2017 年进行了修订,但插件并没有回归。
Formula One
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
Fractal Viewer
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
FreeHand
来自 Macromedia | 1996-1998
FreeHand 是 Altsys Corporation 于 1988 年推出的一组矢量图形创意套件。Macromedia 在 1994 年收购了 FreeHand,并继续开发。1996 年 10 月,FreeHand 7.0 发布时包含了一款 Web 插件,称为 Shockwave for FreeHand。该插件允许由该程序创建的矢量图像嵌入在网页上查看。1996 年 11 月,Macromedia 收购了 FutureSplash,这是另一个矢量图形 Web 插件,之后被改名为 Flash。FreeHand 8.0 于 1998 年发布,改成导出为 Flash,而不是 FreeHand 插件。该程序的最后一个新版本 FreeHand MX 于 2003 年发布。
GoBit Games Plugin
来自 GoBit Games | 2008-2009
GoBit Games Plugin 由 GoBit 在 2008 年创作,这是一个由前 PopCap 员工组成的小型独立工作室。他们的第一款游戏 Burger Shop 于 2007 年 10 月发布,应玩家要求,他们在 4 个月后用当时的新游戏插件制作了一份网页演示版。一年后,该演示被重新制作成 Eggo 的广告游戏,由 Shockwave.com 在 2009 年 2 月 1 日发布。此后不久,随着 Burger Shop 2 的发布,该插件被废弃——对应的 Web 演示版使用 Flash 代替——这使 Burger Shop 及其改版成为唯一为该插件创建的游戏。
HotSauce
来自 Apple Inc. | 1996-1997
Meta Content Framework(MCF)是苹果电脑公司的 Advanced Technology Group 从 1995 年开始开发的一种元数据结构格式,1996 年推出了实验性的插件 Project X,用来在互联网上查看此格式,后来改名为 HotSauce,在三维空间中展示网站地图。1996 年底,有 200 多个网站使用 HotSauce,后来增加到 300 多个,并与 NetCarta 达成协议,创建了一个超过 30000 个网站的库,使用该插件进行导航。虽然 MCF 标准获得了一些赞誉,但大多数用户并没有看到这种 3D 导航方法的优势,该项目最终成为 Steve Jobs 在 1997 年回到苹果公司后取消的众多项目之一。
HTML / HTML5
来自 World Wide Web Consortium, WHATWG | 1993/1995/1997/2008-Present
HyperText Markup Language 是一种通过 Web 浏览器显示文件的标准。HTML 最初由 Tim Berners-Lee 在 20 世纪 90 年代初开发(其根源可追溯到 1980 年),成为通过互联网共享信息的主要方法,其功能被其他语言如 CSS 和 JavaScript 所扩展。它于 1993 年首次推出,并在 1995 年获得了后续更新 HTML2,在 1997 年获得了 HTML3 和 HTML4 更新。HTML4 的最后一次更新是在 2000 年,在那之后的几年里,它的同伴语言没有作为游戏、动画和其他 Web 内容的平台被重视,开发者选择了基于插件的技术,但随着技术和互联网的发展,插件开始变得过时,人们开始努力更新标准,并在 2008 年推出了 HTML5。随着 Flash 和其他插件的落伍,HTML5 成为推荐的标准,许多人已经将他们的项目转移到 HTML 家族,或者完全放弃了专有插件,转而将他们的内容上传到 YouTube 等网站。注意:出于简洁的考虑,Flashpoint 会将任何不包含插件的内容标记为“HTML”。
Hyper-G
来自 Institut für Informationssysteme und Computer Medien (IICM) | 1995-1996
Hyper-G 是一个基于 Gopher 的 Web 内容管理系统(WCMS),由奥地利格拉茨技术大学的信息处理和计算机支持的新媒体研究所(IICM)在 1995 年开发。它是万维网超链接的替代品,利用支持 Hyper-G 的浏览器,可以通过一个内置查看器显示目录和文件的三维模型以及其他模型。由于它基于日渐过时的 Gopher,即 WWW 的前身,它后来在 1996 年演变成 Hyperwave,不再有 3D 等 Hyper-G 浏览器提供的额外功能。由于 Gopher 的文件存储方式,它的绝大部分内容现在已经丢失。
Hypercosm Player
来自 Hypercosm, ORBITEC | 1999-2016
基于自 1989 年以来开发的技术,3D 内容 Web 播放器 Hypercosm 于 1999 年推出。该公司进行了大量的投资,但没有得到回报,成为互联网泡沫崩溃的众多受害者之一,于 2001 年倒闭。然而,该公司被 ORBITEC 收购,由于一份与 NASA 的合同,该公司在某种程度上东山再起,并继续致力于新的项目,直到 2012 年重组,当时它被 ORBITEC 搁置,直到新的商业伙伴有兴趣与该技术合作。但这最终没能实现,导致 Hypercosm 在 2016 年关闭。
Illuminatus
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
iPix Viewer
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
Java Plug-in
来自 Sun Microsystems, Oracle | 1995-2018
伴随着 Java 编程语言的发布,作为其功能之一,Java Applets 是嵌入到网页上的小型应用窗口,用于提供额外的交互功能。它们在不同的操作系统和浏览器上交叉兼容,并且比标准的 HTML 更强大。它在超过 10 年的时间里一直是一个强力的选择,但从 2013 年开始,主流浏览器开始不再支持 Applets 的底层技术,使得多数应用无法使用,导致它们在 2017 年被废弃,并在 2018 年从 Java SE 11 中被删除。
JCAMP-DX
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
Lightning Strike
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
Live Picture Viewer
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
LiveMath Plugin
来自 Prescience Corporation, Waterloo Maple, MathMonkeys | 1994-2014
LiveMath 插件是一个用于交互式数学的应用程序,它可以创建包含笔记、公式、图表和其他数学功能的窗口,并嵌入到网页上。最初它称为 Theorist,由 Prescience Corporation 在 1989 年推出,其 Web 插件在 1994 年推出,在 1997 年被 Waterloo Maple 收购后更名为 MathView,之后被 MathMonkeys 收购并在 1999 年更名为 LiveMath。2014 年,随着问题的增多并且不兼容最新的浏览器,该插件被名为 LiveMath Viewer 的独立查看器所取代。
MHSV
来自 ParaGraph International | 1996
该插件在 Alpha 测试阶段以 VSV(Virtual Space Viewer)为名推出,后来改名为 MHSV(Multimedia Home Space Viewer),它由 ParaGraph 开发,允许使用 VHSB(Virtual Home Space Builder)创作程序制作互动的 3D 世界,这个程序既可以创建可互动的 MHSV 也可以制作标准的静态 VRML 世界。1996 年,VRML 2.0 标准的开发增加了交互性,ParaGraph 也更新了 VHSB,允许创建 VRML 2.0 世界,但 ParaGraph 决定与 Silicon Graphics 和他们的查看器 Cosmo VRML 2.0 Player 合作,使 VHSB 更好地与之适配,在这个过程中放弃了 MHSV。Silicon Graphics 在 1997 年收购了 ParaGraph,创建了 Cosmo Software。
Microsoft Silverlight
来自 Microsoft | 2007-2021
Silverlight 由微软开发,于 2007 年推出,作为对 Flash 和 Java 的竞争者,它是一个专注于视频流的多媒体工具,因被 Netflix 使用而备受关注。后续的版本为其他应用程序增加了更多的功能。它享有相当大的知名度,2011 年的使用率达 64.7%。然而,在 2012 年,随着 NPAPI 宣布停止、Windows 8 发布以及 HTML5 开始流行,微软废弃了该软件,并在 2015 年随着 Windows 10 的发布进入了生命末期,在 2021 年 10 月被停用。
NoteWorthy Composer Browser Plug-in
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
o2c-Player
来自 mb Software AG, Eleco Software GmbH | 1999-Present
作为 o2c(objects to see)产品线的一部分,o2c Player 是 1999 年由德国公司 mb Software AG 开发的用于展示物体和场景的 Web 3D 插件。该公司在 2003 年将 o2c 技术出售给了 ELECO plc,后者在 2005 年开发并推出了 o2c Player 的 2.0 版本,利用 3D 加速带来了更好的性能,并被打造成建筑师的 CAD 工具。插件增加了对更多浏览器的支持,但没有推出重大更新,基本以错误修复为主。截至 2021 年,该插件仍可下载,但 Elcosoft 已经转向了 Unity WebGL 技术的实现。
Octree View
来自 Octree Corporation | 1998-2007
Octree View 起初是一个名为 PicTree Viewer 或 PicView 的旧插件,然后在 1999 年改名之前被重新开发为新的 Fastview 插件,它是一个基于 Voxel 技术的 3D 对象查看器,这种技术最早从 1980 年就在开发,它利用特殊的相机和激光扫描仪来创建图像。该公司继续利用他们的技术和该插件,但在 2007 年,他们的网站停止了更新,不再有进一步的活动。
Pixound
来自 Hologramophone Research, Frankfurt Balkind Partners, Techné Media | 1996-2005
Pixound 是一个艺术音乐插件,1996 年由 Hologramophone Research 和 Frankfurt Balkind Partners 联合推出。它的行为类似 MIDI 键盘,使用图像的颜色值来产生不同的音符和音高。2003 年,Hologramophone 将其改名为 Techné Media。到 2005 年,这个插件被废弃了,转向一个 Mac OS X 独占的独立应用程序。后来,它在 2011 年成为一款 iOS 应用。
Play3D / DeepV
来自 Mark Carolan, Heads Off | 1996-1997 & 1997-2001
Play3D 是由 Heads Off 在 1996 年发布的一个 3D 插件,在第二年内被命名为 DeepV 重新发布。除了少数几个例子外,该插件在其生命周期中几乎没有人使用。开发者的网站在 2001 年关闭。
PointPlus
来自 Net-Scene | 1996-1997
PointPlus 是一个用于在网页上嵌入 PowerPoint 演示文稿的插件,由 Net-Scene 开发,于 1996 年 5 月发布,适用于 Windows NT 和 95。它将自己定位为更复杂的 Macromedia Shockwave 的替代品,供入门级用户使用 PowerPoint 标准。到了 11 月,又开发了一个 Java 查看器,它是跨平台兼容的,不需要任何插件。PointPlus 被保留下来作为特殊情况下的一种选择,但该产品线在 1997 年停止了更新。其网站于 2001 年初关闭。
PopCap Plugin
来自 PopCap Games | 2004-2007
PopCap Plugin 用于展示由开发商 PopCap 创建的游戏演示版。在早期,该公司使用 Java 来制作其在线游戏演示,因为它易于使用。但后来,开发转向一款支持 ActiveX 控件和传统 Firefox 插件的内部插件。这给 PopCap 带来的好处是拥有自己的专有平台来发布演示。然而,消费者和 PopCap 自身对它未能充分利用,导致开发商在 2007 年转而使用更受欢迎的 Flash。
ProtoPlay
来自 Altia Inc. | 1996-2009
ProtoPlay 是一个旨在展示消费者与产品及其模拟功能互动原型的插件。它于 1996 年发布,利用 Altia Design 创作程序来创建应用,由带有互动元素的 2D 精灵组成。该插件在本质上更加功利,从 2003 年末开始,就未再积极宣传,仅仅作为一种可以在需要时使用的功能而存在。Altia Design 和该插件不断得到更新以改善功能,2007 年,一个允许 Photoshop 创建插件应用程序的新工具 PhotoProto 被发布。2009 年,Altia Inc. 将其重点转移到设计用户界面上,将软件原型设计领域和 ProtoPlay 一起抛在脑后。
Pulse Player
来自 Pulse Entertainment | 1999-2003
1997 年,Pulse Player 以 3rd Degree 为名开始开发,是一个专注于动画的 3D 插件。它于 1999 年首次发布,得到了互联网媒体领域几个有经验的成员的资助和支持,并被几个著名的客户所使用。该插件被宣传为一个有趣和有创意的媒体平台,看起来也很成功,但在 2001 年初,该公司追求的目标发生了转变,将播放器重新打造为一个更严肃的商业和教育工具。2003 年推出最后一个版本 5.2,不久之后即放弃支持。
REBOL Plugin
来自 REBOL Technologies | 2004-2006
REBOL 是一种设计了 20 多年的编程语言,于 1997 年发布,2004 年诞生了一个 REBOL Web 插件的实验性原型,附带包含几个例子的页面。该插件一开始只支持 Internet Explorer 的 ActiveX,但后来在 2006 年发布了其他浏览器的插件版本。然而,它不久之后就停止了更新,使其最终状态仍是一个处于 Beta 阶段的不安全原型。
ShiVa Web Player
来自 ShiVa Technologies | 2004-2019
ShiVa Web Player 由 Stonetrip 制作,在 2007 年之前名为 Ston3D Web Player,是一个 3D Web 内容插件,用于运行 ShiVa 3D Engine 制作的软件。它在低处理要求的情况下支持带有光照和物理的复杂 3D 场景。Stonetrip 后来在 2013 年将自己的名字改为 ShiVa Technologies SAS,并专门专注于该引擎。随着 NPAPI 从大多数浏览器中移除,他们减少了对该插件的支持,导致几个核心文件的 URL 在 2018 年下线,破坏了大多数游戏,在 2019 年,其下载被从 ShiVa 的网站上删除。
Show It!
来自 Corel | 1997-2001
Show It! 是 1997 年随 WordPerfect Suite 8 推出的一个插件,作为 PowerPoint 的竞争对手——Corel Presentations 8 的功能之一。当使用 Internet Publisher 选项导出时,用户可以将演示文稿导出为静态图像幻灯片,或使用专有文件格式的嵌入式幻灯片,其功能与原始桌面应用程序相同,保留了所有特性,此时就需要该插件。在 WordPerfect Office 2000 中的 Presentations 9 仍然支持此插件,但在 2001 年,WordPerfect Office 2002 中的 Presentations 10 放弃了对该插件选项的支持。
SmoothMove Panorama
来自 ?? | ??-??
暂无描述。
Squeak / Etoys
来自 Viewpoints Research Institute Inc. | 2001-2012
Squeak 是一个在 2001 年推出的开源平台,用于创建娱乐和教育内容。用户可以为不同年龄段的儿童创建小型应用程序,从最小的“Etoys”,到“Omniuser”和“Expert”。它在 2008 年改名为 Etoys,并更多地转向低龄儿童。Etoys 5 是该插件的最后一个版本,于 2012 年发布。出于对安全问题的担忧,2013 年开始该程序转向 JavaScript 版本开发,使该插件被放弃并被取代。
Superscape Viscape
来自 Superscape | 1996-2000
Viscape 由早期的 3D 先驱 Superscape 在 Intel 的支持下于 1996 年推出,最初被称为 VisNet,是一个 3D 插件,与 VRML 1.0 的静态模型不同,具有与世界互动的明显优势。它曾有一段短暂的流行期,起初没有计划支持 VRML,但随着 VRML97 实现了交互性,名为 Viscape Universal 的更新在 1998 年发布,增加了对 VRML 的支持以保持相关性。这被证明远远不够,尽管他们在努力纠正,但仍然有财务问题和失败的合作关系,评论也称该插件过时而笨重。虽然最后一次更新是在 2000 年发布的,但它的技术在接下来的一年里继续被 Superscape 的 Lego Creator 系列所利用。有公司试图通过在 Java Applets 中嵌入该插件来更新它,称为 Vislite,但最后该公司重新专注于移动游戏开发,并在 2008 年被 Glu Mobile 收购之前取得了一定的成功。
Surround Video
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暂无描述。
SVF Viewer / Simple Vector Format Viewer
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暂无描述。
Tcl Plugin
来自 Sun Microsystems, Scriptics, Tcl Core Team | 1996-2006
由一个小团队开发并在 1988 年推出的 Tool Command Language(Tcl,读作“tickle”)是一种开源的动态编程语言。1994 年,Sun Microsystems 把这个团队拉进来进一步开发这项技术。这个项目的成果之一是 1996 年的一个插件,它可以运行嵌入网页的 Tcl 小程序(“Tclets”)。1997 年底,Tcl 的开发被剥离到一家名为 Scriptics 的独立公司,并在 2000 年再次被剥离到 Tcl Core Team。虽然该语言的开发至今仍很活跃,但插件的工作已经放缓,尽管尚未正式停止支持。最新的版本是 3.1.0,于 2006 年发布。
ThingViewer
来自 Parable Corporation, ThingWorld | 1997-2002
ThingViewer 是 1997 年由 Parable Corporation 制作的一个多媒体插件,后来在 1998 年更名为 ThingWorld。它可以制作“Things”,这些资产可以被保护以防止盗用或篡改,并拥有唯一 ID,可以在网站上分享,它使用简单的模块化编程来创建图像、动画甚至互动游戏等,还可以使用 ThingMaker 创作程序或使用 ThingConverter 转换 Shockwave Director 文件。它比较受欢迎,甚至在 1999 年与微软和其他几个公司达成了协议,但在 2000 年底,该公司实施裁员,并与未知方进行谈判,准备打包出售技术。其网站于 2002 年关闭。
Unity Web Player
来自 Unity Technologies | 2005-2016
Unity Engine 是一个跨平台的游戏引擎,旨在使游戏开发更加容易,它是全球开发者中最受欢迎的第三方游戏开发软件。Unity Web Player 与 Unity 本身同时制作,并在 2005 年的第一个补丁中实现,它是在网页上运行 Unity 游戏的工具。它长期是一个受欢迎的 3D 游戏平台,但随着 2016 年浏览器取消对 NPAPI 的支持,该插件被放弃,转而使用 Unity WebGL。
Visual WebMap
来自 Project Development | 1997
Visual WebMap 是在网页上嵌入可视化交互式地图的工具。它与来自不同创作程序的几种地图文件兼容,可以显示有关区域的详细信息,并且支持测量。在 1997 年推出后,该技术没有继续开发,一直到 2004 年网站关闭。
Vitalize!
来自 Corel, Clickteam | 1997-2012
Vitalize! 在 1997 年由 Corel 推出,用于显示使用他们 Click&Create 多媒体创作程序制作的内容,它是一个低带宽插件,专门用于简单的网页游戏,主要用于游戏、营销和广告。在 Europress 的帮助下,它宣称“与 Java 或 Shockwave 不同,易于学习和使用”。1999 年的某个时候,前 Corel 的员工离开并创建了 Clickteam,然后在 2000 年的 2.0 版本中接管了开发。最新的 4.0 版本于 2007/2008 年发布,并在其网站上一直展示到 2012 年。
VRML
来自 Web3D Consortium | 1994-2001
Virtual Reality Modeling Language 是第一个为 Web 创建的开放 3D 标准。当它最初在 1994 年 11 月被确立时,该格式只能表示静态模型,没有交互性。这个问题在 1997 年 2.0 版本发布时得到了解决,该版本被称为 VRML97。尽管它从未被主流使用,但在 2001 年被 X3D(向后兼容 VRML 世界)取代之前,它成为了基于互联网的 3D 最流行的选择。由于它是一种文件格式,而非单个插件,因而存在许多不同的 VRML 实现,它们经常添加自己的非标准功能。
X3D / Extensible 3D Graphics
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暂无描述。
Xara Plugin
来自 Xara Ltd | 1996-2000
Xara 插件是一个矢量图形查看器,使用一种专有的低带宽格式。它在 1996 年推出了一个测试版和后来的完整版,能够在网页上查看用 CORELXara 制作的 Flare 文件。后来在 1997 年推出了 Xara Webster,专门为该插件制作 Web 图形。1999 年发布最后的版本 2.08a。2000 年,Xara Webster 被 XaraX 取代,XaraX 可以输出到另一款矢量插件 Flash,所以他们放弃了支持自己的专有选项,Xara 最终被归为遗留软件。
即将支持
在这些平台上创建的游戏和动画将在下次更新时包含。
Common Ground MiniViewer Plug-In
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DjVu Browser Plug-in
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Jamagic
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Jutvision Plug-In
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mBed Plug-in
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MrSID Browser Plug-in
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PanoramIX Plugin
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Petz Player
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Sibelius Scorch
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Sizzler
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Ulead COOL 360 Plug-in
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VReam / WIRL Interactive VR Browser
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